柴灣青年廣場「飛越Teen際:YS無人機競飛嘉年華」自10月24日持續至11月30日,免費對公眾開放,是2026年「青年節@HK」的亮點項目之一。參與者於二樓Y劇場可試操縱無人機足球及體驗模擬飛行;活動期間另設有無人機科技體驗工作坊、五樓科技應用展覽,以及11月15日舉行的YS無人機足球挑戰賽。據官方介紹,嘉年華旨在加深青年對無人機科技與低空經濟發展的認識,並培養其科技應用能力及團隊協作精神;展覽內容涵蓋航拍、基建巡查、智慧物流及娛樂表演等多種應用場景。

值得肯定的是,這類體驗把門檻降到免費,讓青年第一次親手觸碰機身。對很多第一次試飛的學生來説,這種「親手試一次」的衝擊,往往比任何宣傳口號都真實。

但體驗與課程之間,仍有明顯距離。現時,低空經濟仍屬政策倡議與產業發展方向,尚未成為已全面落地的中小學課程。運輸及物流局局長於10月28日在立法會以書面答覆表示,低空經濟為國家戰略性新興產業之一;《經濟和社會發展第一個五年規劃(2026–2030年)》已確立打造低空創新應用亞太區樞紐的目標;《行政長官2026年施政報告》亦提出推展低空基礎設施技術研究、建設智能低空交通管理系統,並於2028年逐步落實。在「監管沙盒X」框架下進行的無人機交通管理系統演示,性質屬試點與技術累積,並非課室必修內容。若將嘉年華描繪為「產業已走進每間學校」,或把政策目標説成「課程已全面開展」,均是把期待推得太快。

真正值得問的,不是方向對不對,而是有沒有落到普通學校可執行的日常。節日活動帶來的興奮,往往只維持短短十分鐘。若課外活動無安全飛行的基本觀念,STEAM課也未能把飛行原理、編程和風險評估與小組任務相結合,生涯規劃更把「低空經濟」視為不過是一個行業名詞,那麼當節慶結束後,學生帶回課室的,估計只是幾張打卡照片罷了。

柴灣青年廣場「YS無人機競飛嘉年華」免費開放,低空科技離課室尚遠 圖片:Loftcwyouth/CC BY-SA 3.0/Wikimedia Commons

若要將這份好奇心延續下去,有幾件事值得民青局、教育局、學校與青年服務機構共同深思。

第一,安全素養與法規意識要同步寫進校本STEAM/科技教育。 青年廣場的工作坊已提及加深對安全飛行規範的認識;學校如引入無人機體驗或興趣班,應以簡短清單列明適用場地、年齡與監護要求、禁飛區概念、私隱與影像使用原則,以及教師或導師的最低準備。教導學生先學會「怎樣飛得負責任」,比先學會「怎樣飛得漂亮」更為重要。

第二,課外活動與生涯規劃應為學生提供「下一程」的清晰路徑。 可將嘉年華、工作坊與校內專題串聯成短鏈:體驗日之後,安排一節原理與編程複習、一次小組任務,再配以一場涉及職專教育、應用科學或創科實習資訊的對談。路徑不要求人人成為飛手,但每位有興趣的學生,都應能看清「我下一步可以讀甚麼、試甚麼、問誰」。

柴灣青年廣場「YS無人機競飛嘉年華」免費開放,低空科技離課室尚遠 AI 生成示意圖

第三,資源與師資支援應優先協助普通學校「接得住」。 數字教育與STEAM方向已載於施政報告,落實時可考慮採用區域聯校、共用場地與流動導師的模式,令沒有專用場地的學校也能進行小規模、合規的體驗,並公開保險、器材保養與家長溝通的範本,減少學校因顧慮出事而完全不敢碰。

第四,檢討成效時,應同時關注「參與人次」與「體驗有沒有回到課室」兩個指標。 前者容易統計、後者則較難量化,但因此只報告前者並不適切。若沒有涉及個人敏感資料,可作簡單描述:多少學校已把嘉年華經驗納入校本課程單元、安全指引或生涯講座;學生離開場地後,是否仍有機會複習與提問。

上述建議並非否定嘉年華的價值,亦非要求每所學校立刻開辦無人機專科。青年廣場將體驗門檻降至免費,並把應用場景向公眾展示,已屬一件重要的事情。接下來要問的,係有冇人負責把「體驗」接回「課時、師資、場地與安全規範」。

—— 連線日報主編 志遠