文創處已連續第二年資助本港動漫遊戲業界參與中國國際漫畫節動漫遊戲展。本屆共有16間香港企業參展。

香港館以「潮遊動漫」為主題

香港館設有多項沉浸式互動體驗,包括原創IP角色舞台互動、遊戲試玩及資深漫畫家現場繪畫。展館首次推出智能導覽系統,方便觀眾查閲企業簡介、作品背景、創作理念與亮點,以提升觀展體驗。

大灣區動漫展規模

中國國際漫畫節動漫遊戲展被形容為粵港澳大灣區內最具聲譽及影響力的動漫展會之一。今屆預計展出超過1,000家品牌及其7,000款周邊產品,目標吸引逾45萬參展及互動人次。

文創處指,透過參與是次展覽,本港業界不但展現了多元的創作實力,更積極將作品推廣至粵港澳大灣區市場,促進香港與內地市場的創意資源對接,實現產業優勢互補。展覽及香港館詳情,可分別瀏覽www.cicfexpo.com及www.hkdea.org。

小智按

產業資助涉及公帑運用。本港動漫遊戲業界帶出原創IP、拓展粵港澳大灣區市場,方向上本無問題。惟公帑撥給產業推廣,市民有權知道:資金規模如何、撥付安排為何、連續第二年的資助有否帶來可量度的市場回報。本屆已有16間香港企業參與,當局宜就資金運用與實際回報有所交代,而不止於宣佈「已資助」。這些企業透過此渠道有否接獲訂單、建立長期合作,亦值得跟進。公帑運用,透明問責,是立於市民立場的基本態度。

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